ตำแหน่งงานใหม่สำหรับ Splinter Cell Remake ระบุว่า Ubisoft กำลังมองหาการอัปเดตโครงเรื่องของเกมในปี 2002 สำหรับผู้รับชมยุคใหม่

Silhouette เซลล์เสี้ยน
Ubisoft ยืนยันว่าเรื่องราวของ Splinter Cell ของ Tom Clancy กำลังถูกเขียนขึ้นใหม่สำหรับผู้ชมยุคใหม่ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรีเมคที่กำลังจะมาถึง การรีเมคของเกม Splinter Cell เกมแรกได้รับการประกาศเมื่อต้นเดือนธันวาคม 2021 หลังจากที่แฟรนไชส์อยู่เฉยๆ มาเกือบแปดปี โดยตัวเอกของซีรีส์ Sam Fisher ได้ปรากฏตัวในชื่ออื่นของ Ubisoft เช่น Rainbow Six และ Ghost Recon เพื่อเอาใจแฟนเบส .
เมื่อ Splinter Cell ของ Tom Clancy วางจำหน่ายในปี 2002 เกมนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นการแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งชิงทรัพย์ที่สำคัญอื่นๆ ในยุคนั้น นั่นคือ Metal Gear Solid อย่างไรก็ตาม Ubisoft เลือกที่จะใช้วิธีจารกรรมที่มีเหตุผลมากกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับคู่แข่ง โดยหลีกเลี่ยงองค์ประกอบไซไฟที่เป็นที่รู้จักของ Metal Gear Solid เช่น พันธุวิศวกรรม และกลไกที่โดดเด่นของแฟรนไชส์ เรื่องราวของ Splinter Cell เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้ (ในขณะนั้น) และเห็นแซม ฟิชเชอร์เริ่มสืบสวนการหายตัวไปของเจ้าหน้าที่ซีไอเอสองคน ซึ่งนำไปสู่การเปิดเผยแผนการสมรู้ร่วมคิดและการคุกคามทางนิวเคลียร์ในจอร์เจีย
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
Splinter Cell Remake การไม่เปิดโลกคือการโทรที่ถูกต้อง
ตำแหน่งงานใหม่สำหรับตำแหน่งนักเขียนสคริปต์ Splinter Cell ที่ Ubisoft (ผ่าน Tech4Gamers) ระบุว่าการสร้าง Splinter Cell ใหม่จะใช้เกมคลาสสิกเป็น “รากฐาน” และทีมงานจะ “เขียนใหม่และอัปเดตเรื่องราวให้ทันสมัย ผู้ชมรายวัน” รายการดังกล่าวกล่าวต่อไปว่า Ubisoft ต้องการรักษาจิตวิญญาณและธีมของ Splinter Cell ดั้งเดิมไว้ ในขณะที่สำรวจตัวละครและโลกเพื่อทำให้พวกมันเป็นจริงและน่าเชื่อถือมากขึ้น ในขณะที่ยังคงมอบประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจสำหรับผู้ชมใหม่
Splinter Cell Remake กำลังถูกสร้างขึ้นจากพื้นดิน
Splinter Cell Chaos Theory Attack
เมื่อมีการประกาศการรีเมค Splinter Cell เมื่อปีที่แล้ว ผู้ผลิต Matt West ดูเหมือนจะระบุว่าโดยหลักแล้วจะเป็นการอัปเดตภาพและการเล่นเกมที่สร้างขึ้นใน Snowdrop Engine ที่น่าประทับใจ ไม่มีการเอ่ยถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ กับเรื่องราวในขณะนั้น เมื่อ Splinter Cell ตัวแรกออกวางจำหน่าย ระบบแสงและกลไกการพรางตัวของมันค่อนข้างปฏิวัติวงการสำหรับการเล่นเกมและปรับแต่งฮาร์ดแวร์ Xbox อันทรงพลังนั้นอย่างเต็มที่ก่อนที่จะถูกย้ายไปยังคอนโซลอื่นๆ เช่น PS2 และ Nintendo Gamecube โดยมีการปรับแต่งบางอย่างเนื่องจากข้อจำกัดของอุปกรณ์เหล่านั้น . เมื่อพิจารณาถึงความก้าวหน้าของเทคโนโลยีในการเล่นเกมนับตั้งแต่รายการล่าสุดในซีรีส์ Splinter Cell: Blacklist ในปี 2013 Ubisoft ได้สร้างชื่อใหม่ขึ้นมาตั้งแต่ต้นเพื่อใช้เนื้อหาใหม่เหล่านี้อย่างเต็มที่
แม้ว่าข่าวการเปลี่ยนแปลงเรื่องราวของ Tom Clancy’s Splinter Cell อาจทำให้แฟนๆ ซีรีส์เรื่องนี้กังวล แต่ขอบเขตของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่ชัดเจนในขณะนี้ เนื่องจากรายละเอียดงานของ Ubisoft ไม่ได้ลงรายละเอียดมากเกินไป การตัดสินใจนี้สมเหตุสมผลเมื่อคำนึงถึงสิ่งที่ผู้ชมสมัยใหม่คาดหวังจากชื่อ AAA แม้ว่าในช่วงเวลาของการเปิดตัว Splinter Cell ได้รับการยกย่องสำหรับเรื่องราวของมัน และการแสดงที่ยอดเยี่ยมจาก Michael Ironside อย่าง Sam Fisher ตอนนี้เกมได้รับอนุญาตให้เล่าเรื่องราวที่ใหญ่ขึ้นได้ และมันก็สมเหตุสมผลที่ Ubisoft จะขยายออกไป กับสิ่งที่มาก่อนด้วยการสร้างใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากสตูดิโอหวังว่าจะสามารถเปิดแฟรนไชส์ได้อีกครั้ง