ม็อดใหม่สำหรับ Skyrim ได้คืนสถานะความผิดพลาดที่น่ากลัวที่ทำให้หุ่นของเกมเคลื่อนที่ไปรอบๆ หลังจากแก้ไขข้อผิดพลาดล่าสุดได้แก้ไขปัญหาแล้ว

Skyrm Mannequin Glitch Patch Update Mod
หลังจากหลายปีของผู้เล่น Syrim ที่น่าสะพรึงกลัว การอัปเดตล่าสุดสำหรับเกมได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้หุ่นไม้ของมันเคลื่อนที่ได้ เพียงเพื่อให้ม็อดเดอร์แนะนำให้รู้จักอีกครั้งอย่างรวดเร็ว ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องมากมายของ Skrim ได้กลายเป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ของเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา โดยที่หลายๆ ตัวให้ความบันเทิงพอๆ กับภารกิจและการผจญภัยที่ผู้เล่นสามารถก้าวขึ้นมาเป็น Dragonborn ได้
เช่นเดียวกับส่วนต่างๆ ของโลกของ Skrim หุ่นไม้ที่ผู้เล่นใช้เพื่อแสดงชุดเกราะของตนไม่ได้ปฏิบัติตามกฎฟิสิกส์ปกติเสมอไป ผู้เล่นได้พบหุ่นที่ท้าทายแรงโน้มถ่วงให้ลอยอยู่เหนือพื้นดิน ในขณะที่ชิ้นส่วนเกราะอันล้ำค่าสามารถทำซ้ำและหายไปทั้งหมดได้ แต่ที่โดดเด่นที่สุดคือหุ่นเหล่านี้สามารถเคลื่อนไหวได้ หันหัวไปดู Dragonborn หรือแม้แต่เข้าสู่แอนิเมชั่นที่ไม่ได้ใช้งานเต็มรูปแบบ สำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เตรียมตัวไว้หลายๆ คน การเปลี่ยน Skyim ให้กลายเป็นเกมสยองขวัญชั่วครู่ก็เพียงพอแล้ว
วิดีโอหน้าจอประจำวัน
ปิด I
ที่เกี่ยวข้อง:
Rorikstead ของ Skrim มีลิงก์ที่รบกวนไปยังภารกิจที่ดีที่สุดของ Oblivion
ในการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างผิดปกติตามที่รายงานโดย PC Gamer ตอนนี้ Bethesda ได้เลือกที่จะแก้ไขความผิดพลาดของนางแบบที่กำลังเคลื่อนไหว ซึ่งเป็นสิ่งที่มีมาจนถึงตอนนี้ที่คงอยู่ผ่านการทำซ้ำของ Skyrm ทุกครั้งที่เห็นในช่วง 10 ปีที่ผ่านมา ด้วยเหตุนี้ ผู้ดัดแปลงคนหนึ่งจึงทำงานอย่างรวดเร็วเพื่อแนะนำจุดบกพร่องอีกครั้งในฐานะคุณลักษณะจริง BlackCladWanderer แห่ง Nexus Mods ได้ผลิตม็อด ‘Mannaquins Move’ สำหรับ Skrim: Special Edition แล้ว ตามชื่อของมัน ม็อดนี้จะยกเลิกงานทั้งหมดของ Bethesda ทำให้หุ่นของ Skrim สามารถเคลื่อนไหวได้อีกครั้ง สำหรับแรงบันดาลใจ TheBlackCladWanderer ได้อ้างถึงทวีตล่าสุดที่คร่ำครวญถึงหุ่นที่ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะนี้จาก Rebelzize ผู้พัฒนาหลักสำหรับ Skyblivion ซึ่งเป็นม็อดขนาดใหญ่ที่สร้าง Oblivion ใน Skyri ขึ้นมาใหม่
หุ่นจำลองการเคลื่อนย้าย พิสูจน์ให้ผู้เล่นสนุกไปกับความบกพร่องของ Skyrm
นางแบบเคลื่อนไหว Skyrim
แม้ว่าดูเหมือนว่าพวกเขาจะถูกครอบงำ แต่ความจริงเบื้องหลังหุ่นของ Skrim นั้นค่อนข้างธรรมดากว่า เนื่องจากสิ่งที่น่าจะเป็นมาตรการที่ช่วยประหยัดเวลาได้มากที่สุด หุ่นใน Skyrm จึงไม่ใช่หุ่นจำลอง แต่เป็น NPC ที่มีพื้นผิวไม้แทน ความคิดที่ว่าหุ่นเป็นสิ่งมีชีวิตในทางเทคนิคนั้นเป็นแนวคิดที่น่าหวาดเสียว แต่ก็อธิบายถึงแนวโน้มในการเคลื่อนไหว แม้ว่าหุ่นจำลองจะต้องเคลื่อนที่ไม่ได้และสามารถสวมชุดเกราะเป็นโซลูชันการจัดเก็บข้อมูลได้เท่านั้น แต่ดูเหมือนว่าโค้ดดั้งเดิมที่ใช้สิ่งนี้จะไม่แข็งแกร่งเท่าที่ควร เป็นผลให้บางครั้ง NPC พื้นฐานได้รับระดับของการเคลื่อนไหว และถึงแม้ว่านี่จะเป็นเพียงจุดบกพร่องแปลก ๆ อีกตัวที่พบในโลกของ Skrim แต่ดูเหมือนว่าแฟน ๆ บางคนชอบที่จะสัมผัสมันมากกว่าที่จะขาดไป
มันพูดได้จริง ๆ ว่าจุดบกพร่องและจุดบกพร่องที่สำคัญได้กลายเป็นอย่างไรต่อประสบการณ์ของผู้เล่น Skyrim โดยเฉลี่ย เมื่อมีม็อดเพื่อแนะนำพวกเขาอีกครั้งหลังจากแพตช์ Mannaquins Move เป็นม็อดที่ย้อนกลับการแก้ไขข้อผิดพลาด ซึ่งมักไม่เคยได้ยินมาก่อนในโลกของวิดีโอเกม อย่างไรก็ตาม เป็นที่แน่ชัดว่าบางคนชอบที่จะทนต่อความหวาดกลัวเป็นครั้งคราวจากเฟอร์นิเจอร์ของพวกเขาเอง แทนที่จะปล่อยให้มันนิ่งเฉยเลย บั๊กดังกล่าวเป็นเพียงส่วนหนึ่งของเกม แม้ว่าจะไม่ได้เกิดขึ้นโดยไม่ได้ตั้งใจก็ตาม สำหรับผู้เล่นหลายคน การพบกับความผิดพลาดที่น่าขนลุกเป็นครั้งคราวใน Skyrim หุ่นที่ถูกครอบครองหรืออย่างอื่น เป็นเพียงส่วนหนึ่งของความสนุก